GSC розкриває секрети унікального мультиплеєра та другого DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2

«Не намагаємося копіювати чужі механіки». У GSC розповіли про роботу над нетиповим мультиплеєром та другим DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2

Українська студія GSC Game World поділилася планами щодо подальшого розвитку гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Після нещодавнього виходу першого сюжетного доповнення розробники зосередилися на створенні другого DLC та безплатного багатокористувацького режиму, який суттєво відрізнятиметься від класичних шутерів.

Про майбутні оновлення генеральний директор студії Євген Григорович та креативна директорка Марія Григорович розповіли в інтерв’ю виданню Rock Paper Shotgun під час ігрової виставки Gamescom.

За словами Євгена Григоровича, робота над другим розширенням і мультиплеєром — це два головні наступні кроки для компанії. Говорячи про майбутнє DLC, він зазначив, що воно запропонує інший підхід до оповіді та ігрового досвіду порівняно з «Ціною надії». Розробники сподіваються, що новий контент зможе приємно здивувати гравців, запропонувавши нестандартний розвиток подій.

Щодо безплатного мультиплеєрного режиму, студія планує відійти від звичних індустріальних рішень. Офіційний анонс цієї складової очікується найближчим часом.

«Ми віримо, що не робимо того, що роблять усі. Ми не намагаємося копіювати чужі механіки, а створюємо те, що сподобається нашим гравцям, які проводять у грі по 2000 годин», — підкреслив CEO GSC. Він також уточнив, що мультиплеєр не буде сесійним за аналогією з Counter-Strike.

Марія Григорович додала, що GSC залишається компанією, орієнтованою на однокористувацькі ігри, тому робота над мережевим режимом є для команди своєрідним експериментом. За її словами, у ком’юніті можуть бути різні очікування від цього режиму, оскільки гравці чекають абсолютно різних речей, проте студія орієнтується на власне бачення того, як має працювати взаємодія сталкерів у Зоні.

Нагадаємо, раніше журналіст dev.ua поділився своїми враженнями про перше велике сюжетне оновлення «Ціна надії».

Найкращий час щоб повернутися в Зону. Перші враження від S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Найкращий час, щоб повернутися в Зону. Перші враження від S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшло перше велике сюжетне доповнення Cost of Hope

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшло перше велике сюжетне доповнення Cost of Hope

«Ми кардинально переробили те який вигляд має Зона яке враження вона справляє та як вона живе». Творці S.T.A.L.K.E.R. 2 показали масштабне оновлення 2.0 яке вийде зовсім незабаром

«Ми кардинально переробили те, який вигляд має Зона, яке враження вона справляє та як вона живе». Творці S.T.A.L.K.E.R. 2 показали масштабне оновлення 2.0, яке вийде зовсім незабаром

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *