
Сьогодні, 20 серпня, виходить велике оновлення Title Update 2.0 для української відеогри S.T.A.L.K.E.R. 2. Напередодні релізу в мережі з’явилися перші результати тестування продуктивності. Паралельно видання PC Gamer поділилося враженнями від патча, назвавши його тією самою версією гри, яку розробники хотіли випустити ще два роки тому.

Отже, в інтернеті вже з’явилося одразу два відеоролики з тестами продуктивності. Перший належить каналу MxBenchmarkPC, який використав зв’язку Intel Core i7 14700F та NVIDIA GeForce RTX 4080. За результатами тестування, Patch 2.0 додає приблизно 10-20 кадрів на секунду порівняно з поточною версією гри.
MxBenchmarkPC також з’ясував, на якій версії Unreal Engine 5 тепер працює гра — це виявився UE 5.5, а не 5.6 чи 5.8, як припускали деякі гравці.
Другий ролик опублікував канал Cheeki Breeki. Згідно з його вимірюваннями:
- у менш заселених локаціях приріст продуктивності становить близько 10 fps;
- у великих зонах з великою кількістю NPC приріст сягає 20 fps.
Ці дані підтверджують результати першого каналу.
Патч покращує, але не творить дива
Автор оригінального матеріалу на DSOGaming Джон Пападопулос наголошує: Patch 2.0 не є «плацебо-патчем» і справді підвищує ігрову продуктивність, однак не варто розраховувати, що гра запрацює на слабких ПК.

Оновлення також приносить зміни у візуал та освітлення — картинка стала більш насиченою за кольором, що може не сподобатися частині фанатів версії часів релізу. Водночас помітно покращилася робота з тінями в темних локаціях.
За словами автора, дрібні фризи в грі досі залишаються, хоча вони вже не такі відчутні, як у релізній версії. Наскільки такі проблеми зможе вирішити потенційне оновлення до UE 5.8, поки що невідомо.
Вердикт експертів: «Можна припиняти чекати»
Журналіст Джошуа Воленс, який рецензував гру ще у 2024 році (тоді вона отримала 83%), описав свій досвід повернення до S.T.A.L.K.E.R. 2 після тривалої перерви. За його словами, версія 2.0 працює набагато плавніше й стабільніше, ніж будь-яка попередня ітерація гри.
Для порівняння Воленс запустив дореліз-версію 2.0 і пройшовся локацією Garbage — там досі трапляються невеликі фризи та затримки. У версії 2.0 ж рух відчувається значно плавнішим, хоча незначні просідання fps у відкритому світі на налаштуваннях графіки Epic все ж інколи трапляються.
Також він відзначив покращення візуальної складової — особливо контраст світла й тіні в інтер’єрах локацій Зони. Оновлення 2.0 виходить одночасно з першим сюжетним доповненням Cost of Hope.
