
Українська студія GSC Game World випустила масштабне оновлення 2.0 для гри S.T.A.L.K.E.R. 2, приурочене до виходу доповнення Cost of Hope. Головною технічною зміною став апгрейд ігрового рушія з Unreal Engine 5.1 до Unreal Engine 5.5.4, який суттєво покращив стабільність гри, але вимагав від девелоперів велетенських зусиль.
Про це керівники студії розповіли в інтерв’ю виданню PC Gamer під час виставки Gamescom.
За словами операційної директорки та керівниці креативного відділу GSC Game World Марії Григорович, процес доопрацювання рушія після релізу виявився надзвичайно складним. На запитання про те, як пройшла адаптація, вона жартома відповіла: «Можна мені поплакати?».
Складність полягала в тому, що початкова версія Unreal Engine 5.1 у грі містила велику кількість власного коду, створеного спеціально під потреби проєкту. Працювати з настільки кастомізованою базою виявилося набагато важче, ніж із чистим рушієм.
Генеральний директор Євген Григорович пояснив, що розробка починалася ще на Unreal Engine 4 з подальшим переходом на ранню версію Unreal Engine 5. На той момент стандартні інструменти для роботи з відкритим світом від Epic Games не відповідали масштабам S.T.A.L.K.E.R. 2, тому команда створювала власні рішення. Згодом Epic запровадила аналоги цих систем у нових версіях рушія, через що девелоперам довелося переробляти архітектуру заново.
Попри складнощі, робота над оновленням дала позитивний ефект і для попередніх версій гри. Знайдені рішення для оптимізації розробники ретроактивно перенесли в пач 1.7, що дозволило підвищити продуктивність проєкту значно раніше релізу версії 2.0.
У GSC Game World також підкреслили, що не шкодують про відмову від власного рушія X-Ray, на якому базувалася оригінальна трилогія. Використання популярного Unreal Engine спрощує найм інженерів та відкриває кращі кар’єрні перспективи для самих розробників.
Нагадаємо, що в серпні відбувся реліз першого масштабного сюжетного доповнення до гри «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» під назвою «Ціна Надії». На агрегаторі Metacritic доповнення для PC отримало 85 балів зі 100, що помітно вище за оцінку базової версії гри під час її релізу (73 бали).
