
Фінська ігрова студія MiTale Ltd. розробляє постапокаліптичну сюжетну рольову гру C.L.A.Y. — The Last Redemption. Це перший комерційний проєкт на ринку, що використовує технології квантових обчислень. Гра створюється у тісній співпраці з експертами IBM Quantum Computing.
За словами розробників, квантові симулятори від IBM були задіяні для генерації мап, персонажів, графічних симуляцій, а також для створення процедурних систем та сюжетних розгалужень, повідомляє Tom’s Hardware.
У майбутньому MiTale планує інтегрувати справжнє квантове апаратне забезпечення безпосередньо у процес геймдеву. Це дозволить створювати унікальний ігровий досвід, який адаптуватиметься в реальному часі.
Студія досліджує квантові ігри з 2019 року та вже інтегрувала квантові системи з популярними рушіями Unity, Unreal Engine, Godot і сюжетною системою Ink.
У MiTale припускають, що в майбутньому окремі або інтегровані квантові прискорювачі в ПК зможуть виконувати складні завдання значно швидше, подібно до сучасних відеокарт.
Здатність квантових комп’ютерів оперувати величезною кількістю змінних та оптимізувати складні моделі може стати основою для ігрових всесвітів наступного покоління.
Розробники називають C.L.A.Y. першим кроком до повноцінного використання реального квантового обладнання в ігровій індустрії.
