
Колишній креативний директор та один із засновників української студії 4A Games Андрій Прохоров поділився думками щодо анонсу нової гри Metro 2039, події якої знову розгортатимуться в москві. Розробник також прокоментував сюжетні спойлери, національну ідентичність компанії та її продаж шведському холдингу.
Своїми міркуваннями екскерівник студії поділився в інтерв’ю журналісту Олегу Данилову з Mezha.Media.
За словами Прохорова, він залишив студію до початку повноцінної розробки Metro 2039, тому не має внутрішніх інсайдерів. Проте, оцінюючи перші кадри геймплею, він відзначив помітний технічний крок уперед та розвиток фірмового рушія 4A Engine.
Водночас розробник висловив здивування тим, що автори розкрили головний сюжетний поворот прямо під час анонсу. Перетворення відомого персонажа Хантера на тирана і головного антагоніста Прохоров вважає цікавим і несподіваним сценарним ходом, який обговорювався ще раніше. Проте рішення одразу заспойлерити цю інтригу його збентежило.
Відповідаючи на дискусійне питання про те, чи етично українській студії сьогодні робити гру, дія якої відбувається в столиці країни-агресора, Прохоров відповів у жартівливому тоні.
«Ви можете закрити небо „Шахедами“ — ми будемо битися в тіні! Ви можете тимчасово окупувати наші території, ви навіть можете спробувати вбити нас, але хрін ми віддамо вам наш ігровий всесвіт!» — наголосив розробник.
Окремо в інтерв’ю торкнулися теми ідентичності студії, з якої з часом пішла частина старих кадрів. Прохоров закликав радіти тому факту, що маленька українська компанія, заснована у 2006 році, змогла вирости у великого гравця з офісами у трьох країнах.
Він також пояснив рішення засновників продати 4A Games холдингу Embracer Group у 2020 році суто бізнесовою логікою: пропозиція забезпечила фінансову стабільність власникам та надійність виплат для команди. Щодо скандального епізоду, коли студія опинилася під управлінням Saber Interactive (компанії з російським корінням), Прохоров назвав це наслідком внутрішніх процесів Embracer, що стало неприємною несподіванкою, яку, на щастя, швидко виправили.
Анонс гри Metro 2039 викликав жваві обговорення в українській ігровій спільноті саме через місце дії — постапокаліптичну москву. Серія створюється за мотивами романів російського письменника Дмитра Глуховського, який публічно засудив війну та визнаний у рф «іноземним агентом».
Раніше в інтерв’ю dev.ua український фантаст та наративний дизайнер Володимир Кузнєцов розкритикував рішення 4A Games продовжувати експлуатувати російський сетинг в українській грі.
